OpenGLを利用してのアプリ開発を強力に支援

クロスプラットフォーム上で2D or 3Dアプリ開発可能な『OpenGL』

プレイステーション3やスマートフォンで利用されている『OpenGL』を強力に支援

opengl

OpenGLの将来性

OpenGLは、今後特に期待の出来る技術(2D or 3Dグラフィックスライブラリ)です。

OpenGLの特徴は、何と言ってもクロスプラットフォームにあります。
今後3Dアプリの需要が増加すると予想される中で、プラットフォームに依存せず3Dアプリを作成出来るOpenGLは、とても期待の出来る技術です。
そのため、最近では3DアプリケーションをOpenGLで開発するケースが増加しています。
例えば、「プレイステーション3」や「スマートフォン(Android、iPhone)」などでは、OpenGLを利用しています。
そしてこの事は、OpenGLの将来性が期待出来る事に直結します。
今後3Dアプリなどに取り組む日本や世界の企業では、OpenGLを使う事例が増えていく事に間違いありません。

かつてない厳しい経営環境の中で、企業は顧客満足度の向上、コストダウン、生産性の向上など、自社のビジネス価値を向上するための手段を次々と講じていかなければなりません。弊社は、OpenGLを活用してそうしたチャレンジを実践しようとするお客様のビジネスを強力にバックアップしてます。

 キーワード:補助・拡張ライブラリ

OpenGLそのものは、ハードウェアに近い低次のライブラリである。そのため、よりソフトウェアに近い、多くの高次の補助・拡張ライブラリが存在する。主に、3D描画機能を簡易化・拡張するもの、ウインドウシステムをサポートするもの、グラフィックス面以外の機能を付加するものに分けられる。
* GLU - カメラや球、円筒、曲面などの取り扱いを補助する
* GLX - X Window SystemでOpenGLを利用するためのライブラリ
* WGL - Microsoft WindowsでOpenGLを利用するためのライブラリ
* CGL, AGL, NSOpenGL (Cocoaの一部) - Mac OS XでOpenGLを利用するためのライブラリ
* GLUT - クロスプラットフォームのOpenGL対応ウィジェット・ツールキット
* GLUI - GLUTをベースにしたウィジェットライブラリ
* AUX - ウィジェット・ツールキットであるが、古くなっておりGLUTの使用が推奨されている
* PLIB - OpenGLを利用したゲーム開発ライブラリ
* OpenML
* OpenGL ES - 組み込みシステム (embedded system) 向けのOpenGLのサブセット
* OpenSceneGraph
* FLTK - クロスプラットフォームのOpenGL対応ウィジェット・ツールキット
* Open Inventor


 補助・拡張ライブラリ

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会社概要


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会社名 株式会社アクロビジョン  (英語表記 - Acrovision Inc) 
本社所在地 〒170-0013 東京都豊島区東池袋1丁目35-3 池袋センタービル 8階
資本金 3,000万円
URL Webサイト :https://www.acrovision.jp/
連絡先 Tel:03-6661-0912
  特定労働派遣事業届出受理番号:特13-307809
有料職業紹介事業許可番号:13-ユ-303263

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